Наверное, многие из вас знают, насколько уникален каждый расклад в покере. 52 карты – это, вроде бы, не так уж много, но всякий раз, когда начинается новая раздача, положение карт в колоде, скорее всего, встречается не просто впервые в вашей практике, а в первый и последний раз в истории человечества. Количество возможных раскладов превышает число атомов в галактике.
Поэтому вряд ли кого-то сильно удивит, что среди всего этого космического многообразия можно найти такие расклады, которые гарантируют победу одному из игроков. Неважно, в каком месте будет срезана перемешанная колода, неважно, что по ходу раздачи мы по всем правилам будем сжигать по карте перед флопом, тёрном и ривером, выигрыш на вскрытии всегда останется за одним и тем же игроком!
Конечно, мы не призываем наших читателей к мошенничеству. Рассматривайте это как любопытный математический факт или способ в меру вашей фантазии разыграть товарища.
Вот пример такой колоды для двух человек, которая обеспечивает победу игроку на баттоне:

Предположим, наш партнёр срезает колоду после бубновой десятки.

А вот пример срезки перед .

С этой колодой побеждать всегда будет большой блайнд:

Срезка после пикового короля – и ББ выигрывает с рукой Дойла Брансона:

Можно ли добиться того же эффекта для трёх игроков? Пожалуйста! В этой колоде снова всегда побеждает баттон:

Результат срезки после пикового валета – банк забирает любимый стартер Даниэля Негреану:

Чтобы найти расклад для четырёх человек, австралийский программист и автор калькулятора Pocket Odds Бен Йоффе, придумавший это занимательное упражнение, гонял скрипт около шести часов. На заряженную колоду на пятерых у него ушло несколько месяцев. Переделав алгоритм на С++, он нашёл волшебные колоды для любого игрока (!) для столов от HU до 7-max! На 8-max, 9-max и 10-max некоторым позициям не повезло (или компьютерной мощности не хватило?).

Дальше он начал экспериментировать с колодами, которые обеспечивают победу одному и тому же игроку при меняющемся количестве соперников. Такие колоды удалось найти для HU и 3-max, а также для 3-max и 4-max! На иллюстрации ниже – один из вариантов раскладов, в котором малый блайнд всегда побеждает и двух, и трёх оппонентов.

Наигравшись в холдем, он обратился к омахе. Удвоенное количество карт не слишком осложнило задачу. Оказалось, обречь на победу можно любого игрока на столах от двух до шести человек! Вот пример заряжённой колоды на четверых, где баттон всегда выигрывает:


Чтобы поиграться со всеми этими колодами самостоятельно и зарядить свою шафл-машинку, можно воспользоваться удобным интерфейсом в блоге Бена Йоффе.
Вот и конец покеру. А обещали два года
бля, в стрике и так после каждого въёбанного банка паранойя, а тут ещё статьи с такой "пищей" для беспокойного ума
шо ж вы делаете, жипсотим мой дорогой...
ну и получается, что порядок у карт действительно в киоске был взят
Моё сердце разбито
Осталось загрузить только эти данные в шафл машинку и можно даже смело давать снимать колоду после шафла особо не верующим.
теперь все будут требовать двойную срезку... оффлайн затянется
Бред какой то или я чего не понял ) что он там считал по 6 часов , если тебе захотят пихнуть то пихнут сет со флопа , а нужному игроку стрит ривером , или тебе АА а туда сет , поэтому не до конца понял всех этих вычислений с колодой
npoBop, так двойная срезка не поменяет порядок)
Рифл + срезка = гарантия рандомизации ?